Mis kasu on videomängude linna avamisest suures kaubanduskeskuses?
Jan 28, 2024
Viimastel aastatel on koos majanduse kiire arengu ja inimeste elatustaseme paranemisega inimeste vaatevälja hakanud jõudma tipptasemel kaubanduskeskused. Suurtes kaubanduskeskustes on söömise, joomise ja mängimise teenus koos hea keskkonnaga ning need on muutunud vaba aja veetmise sihtkohaks, kui majanduslikud tingimused seda võimaldavad. Suurte kaubanduskeskuste tõusuga on suurtes kaubanduskeskustes asuvad videomängulinnad pälvinud paljude investorite tähelepanu tänu nende tugevale võimele raha meelitada. Kas videomängude linna avamine suures kaubanduskeskuses on tõesti tulus? Kuidas on kasum?
1, eelised
Kuna enamik vanemaid on hõivatud tööga ja neil pole palju aega lastega koos veeta, siis vabal ajal keerleb enamik peresid oma laste ümber. Ükskõik, kus nende lapsed tahavad mängida, valivad nad kodus vaba aja veetmise ja meelelahutuse. Enamik kaubanduskeskuse peresid toovad oma lapsed mängima ning viivad nad poodi ja sööma. Tänapäeval on peaaegu kõik kaubanduskeskused kasutusele võtnud multifunktsionaalsed režiimid, mis hõlmavad selliseid kategooriaid nagu toit, jook ja meelelahutus, ning paljud ettevõtted on ka oma suhtarvu suurendanud.
Multifunktsionaalsete ärimudelite koondamine pole mitte ainult suurendanud kaubanduskeskuste populaarsust ja suurendanud reisijatevoogu, vaid hõlbustanud ka seotud tööstusharude koondamist tarbijatele. Vanemad ja lapsed saavad ühes kohas läbi viia mitmeid tegevusi, nagu vaba aeg, toit ja ostlemine, ning suurendasid ka kaubanduskeskuse mängulinna atraktiivsust.
2, investeerimine
Kaubanduskeskuste tarbimise positsioneerimine on keskmises ja kõrges otsas, mistõttu on tarbijatel kõrgemad nõudmised ja kõrgemad investeerimiskulud. Mängukoha suuruse poolest on enamikes kaubanduskeskustes asuvates mängulinnades pindala üle 300 ruutmeetri ning uudset ja lõbusamat tehnikat on vaja juurde osta. Soovitatav on osta seadmed firmalt Fanxiang Technology. Lisaks on kaubanduskeskuste üüritase kõrgem kui sama piirkonna oma, mistõttu on vaja rohkem investeeringuid. Võttes näiteks teise järgu linna suures kaubanduskeskuses asuva 300-ruutmeetrise videomängulinnaku, on rent, millele lisanduvad seadmete hankimise kulud, samuti dekoratsiooni- ja töötajate värbamiskulud, ligikaudu 300 000–500 000 jüaani. Konkreetsed andmed võivad piirkondlike üüri ja varustuse erinevuste tõttu erineda.
3, tulu
Arkaadi mängulinnaku peamine tuluallikas tuleb piletitest ja liikmekaartidest. Võttes näiteks teise astme linnakeskuses asuva 300 ruutmeetri suuruse mängulinnaku, on pileti hinnaks määratud 50 jüaani seansi kohta. Liikmekaardid jagunevad sageduskaartideks, kuukaartideks, kvartalikaartideks, poolaastakaartideks ja aastakaartideks. Avamise algfaasis keskendutakse peamiselt kuu- ja kvartalikaartide müügile. Pärast stabiilse kliendibaasi loomist keskendutakse peamiselt pool- ja aastakaartide müügile. Keskmised kuu- ja kvartalikaardid on algfaasis umbes 800 jüaani kaardi kohta. Keskmiselt müüakse päevas umbes 30 piletit ja kuupiletitulu on umbes 45 000 jüaani; Keskmiselt taotleb liikmekaarte umbes 100 inimest kuus, teenides liikmekaartidelt 80 000 jüaani ja umbes 125 000 jüaani kuus.
4, kasum
Kaubanduskeskuses asuv videomängulinn on ühekordne investeering, mis tähendab, et peale üüri- ja tehnikakulude ühekordset tasumist varajases staadiumis pole hilisemaks liiga suureks investeeringuks vajadust. Tuginedes 400 000 jüaani suurusele investeeringule, on igakuine tulueelarve 100 000 jüaani kuus ja põhiline puhaskasum jääb pärast seda ligikaudu 100 000 jüaani. Loomulikult on see vaid eelarve. Tegelikult võivad investeerimiskulud olla erinevad ja hästi juhitud mängulinn teenib kindlasti rohkem kui 100 000 jüaani igakuist tulu. On näha, et kasum videomängulinnaku avamisest kaubanduskeskuses on tõepoolest väga suur.
Kaubanduskeskuse klientidel on kõrge tarbimistase ja suur tarbimisvalmidus, mis teeb neist kvaliteetsed kliendid. Kaubanduskeskuses videomängulinnaku avamisel on aga oluline pöörata tähelepanu selgetele eesmärkidele, saavutada diferentseeritud tegevus ja soovitavalt saavutada piiriülene tegevus.






